Seguendo il grande successo di Cut the Rope di Chillingo, Big Blue Bubble ha creato Burn the Rope per iPhone, iPod touch ed iPad. Riprendendo un gameplay simile a quello visto in Cut The Rope, Burn The Rope propone al giocatore delle sfide di intelligenza che andranno risolte bruciano delle funi.
Videogiochi
One Single Life: di vita ce n’è una sola
I giochi di iOS oscillano tra l’intrattenente Doodle Jump a Dead Space. Un nuovo gioco ha però fatto la sua comparsa su App Store, e potrebbe dimostrarsi una rivelazione. Stiamo parlando di One Single Life, che vi mette sull’orlo del baratro sfidandovi a terminare il gioco senza mai morire una volta. Se si muore, infatti, non è più possibile ricominciare il gioco di FreshTone Games.
Galaxy on Fire 2: Valkyrie su App Store il 28 aprile
Insieme al già programmato lancio di Zenonia 3, il 28 aprile vedrà anche l’arrivo del tanto atteso sequel di Galaxy on Fire 2. Si tratta di Galaxy on Fire 2: Valkyrie. La notizia arriva direttamente dallo sviluppatore del gioco, FISHLABS, che ha rilasciato il trailer che potete vedere in apertura di questo articolo.
iOS e Android recuperano terreno nel mercato del mobile gaming
Una analisi di Flurry rivela le nuove stime riguardo il mercato del videogame mobile e il ruolo che iOS e Android stanno avendo nello stesso. In particolare i risultati si riferiscono ai due anni appena trascorsi. I recenti dati mostrano che entrambe i sistemi operativi hanno guadagnato l’8% di marketshare nel 2010, permettendo quindi al mercato smartphone guidato da Google e Apple di prendere circa il 34% di tutto il mercato del mobile gaming.
Carmak: Su Android non si fanno i soldi che si fanno su iOS
Parlando durante una intervista con Now Games, il co-fondatore di id Software John Carmack ha spiegato le ragioni per cui, da sviluppatore, preferisce lavorare su iOS piuttosto che su Android. Rispondendo alla domanda del giornalista, che gli chiedeva se ci fosse una versione di Rage per Android in lavorazione, Carmack ha risposto:
Dream Track Nation: il prossimo gioco di Chillingo
Chillingo ha presentato questa settimana il prossimo titolo in prevista pubblicazione su App Store dal titolo Dream Track Nation. Utilizzando la stessa grafica 2D utilizzata in titoli come JellyCar, Dream Track Nation sembra essere il genere di gioco in cui è possibile creare e guidare all’interno di tracciati disegnati dall’utente.
World of Goo: su App Store da giovedì
Ricordate che vi avevamo già avvisato dell’imminente arrivo di World of Goo su iPhone? Beh, ora avete una data a cui basarvi se anche voi stavate aspettando di giocare al celebre gioco frutto del lavoro del gruppo indipendente 2DBoy. Il gioco sarà infatti rilasciato su App Store il prossimo 14 aprile, vale a dire questo giovedì.
Il 3DS perderà terreno a causa di iPhone, parola di iSuppli
efNintendo ha di recente lanciato il suo nuovo 3DS, una console, che, senza sorprese, sta vendendo davvero tanto. Nonostante questo primo scoppio di vendite iniziali IHS iSuppli sostiene che il 3DS non raggiungerà i numeri del suo predecessore, il Nintendo DS. Secondo iSuppli Nintendo venderà 70 milioni di 3DS entro il 2015, una stima che è di 21 milioni inferiore alle vendite dell’originale DS nello stesso punto del suo ciclo di vita.
My3D? Meglio risparmiare
Associated Press ha messo le mani sugli “occhiali” di Hasbro che permetterebbero di visualizzare particolari app specificatamente sviluppate per questo stravagante accessorio tramite l’effetto stereoscopico. Gli Hasbro My3D, originariamente annunciati lo scorso novembre, non sarebbero però così spettacolari come Hasbro sembra descriverli.
GameStop prende esempio da App Store
La catena internazionale di vendita di videogames GameStop è attiva con oltre 6 500 negozi a livello internazionale, e circa metà del suo guadagno deriva dalla vendita di videogames usati. Ma per il futuro del videogame si prospetta qualcosa di lontano dal supporto fisico, di simile a quanto è già ampiamente avvenuto a livello internazionale con la musica e sta già accadendo con il mercato del cinema.
Minecraft: 2 milioni di giocatori, 33 milioni di dollari e iPhone nel futuro
Quanto si puà guadagnare con un videogame. Potenzialmente davvero tanti soldi. Basta vedere Minecraft, il gioco rilasciato lo scorso anno nel quale il giocatore non deve fare altro che posizionare blocchi nello spazio per creare qualsiasi cosa gli suggerisca l’immaginazione. Il fenomeno (perché di questo si tratta) ha raggiunto la quota di 1 milione e 800 mila giocatori. E mentre il numero è in continua crescita, lo sono anche i guadagni per gli sviluppatori, che riportano di avere guadagnato 33 milioni di dollari con la loro idea.
Atari Greatest Hits: il meglio di Atari su App Store
Atari: un nome una certezza, almeno per quanto riguarda il mercato del videogame. L’ultima app rilasciata dalla software house per iPhone, iPod touch ed iPad potrebbe realizzare il sogno di centinaia di videogiocatori. Tramite Atari Greatest Hits sarà infatti possibile avere accesso ad oltre 100 vecchi giochi Atari direttamente nell’applicazione, e tutti sembrano presentare una interessante interfacce con bellissimi cabinati che mostrano la versione originale dei giochi.
Fast Five: Gameloft e il gioco ufficiale di Fast and Furious
Gameloft, la software house francese tra le più prolifiche nel mercato del videogame su App Store, ha annunciato di avere stretto un accordo in esclusiva con la casa di produzione Holliwoodiana Universal per creare il gioco ufficiale del quinto capitolo della saga di Fast and Furious. Fast Five: Il Gioco Ufficiale, questo il titolo dell’applicazione, sarà disponibile su iPhone e altri telefoni cellulari a partire dal prossimo 28 aprile, solo una settimana prima del lancio del film nelle sale cinematografiche, programmata per l’8 maggio.
League of Evil aggiunge 30 livelli
Ravenous Games, la software house dietro a League of Evil, il gioco platform con stile retrò di cui vi avevamo già parlato lo scorso gennaio, ha inviato oggi ad Apple l’aggiornamento della sua app che dovrebbe comparire su App Store, a meno di sorprese, nelle prossime settimane.
Trasforma iPhone in una Game Boy Camera
Tutti hanno un amico i cui genitori acquistavano qualsiasi cosa, inclusa una Game Boy Camera, che poteva (i meno giovani se lo ricorderanno) scattare fotografie dal look particolarmente pixeloso in bianco e nero, e anche stamparle all’istante se i suddetti genitori erano sufficientemente facoltosi da permettere l’acquisto di una stampante per Game Boy. Ora potrete prendervi gioco dei vostri amici ricchi tramite una semplice app per iPhone che trasforma il vostro costoso telefono (ben più costoso di un Game Boy) in una console portatile Nintendo dotata di fotocamera.
Rolando si aggiorna per il Retina Display
Due nuovi aggiornamenti tutt’altro che attesi sono comparsi oggi su App Store. Rolando, il celebre titolo della serie di NGmoco che ha fatto un grande successo sullo store digitale di Apple un paio di anni fa, ha ricevuto l’aggiornamento necessario al supporto ad iOS 4 e al Retina Display (meglio tardi che mai).
Tiltpad trasforma iPhone in un controller wireless
Gaming su televisore e iOS sono sempre più vicini. L’ultimo collegamento tra i due è comparso quest’oggi su App Store. Si tratta di una app che permette di trasformare il proprio iPhone o iPod touch in un controller sensibile al movimento per Mac. Tutto ciò di cui c’è bisogno è l’app per iOS e ovviamente il software da installare su Mac OS X per far riconoscere il device come un joypad quando si trova collegato alla stessa rete WiFi.
Doodle Jump aggiunge il multiplayer
Il successo da un milione di dollari (recentemente rivisitato anche per il nuovo film animato Hop in uscita nei cinema per Pasqua) di Lima Sky Doodle Jump ha ricevuto oggi un aggiornamento che ha aggiunto la possibilità di giocare in multiplayer.
Steam in arrivo su iOS?
Per chi non la conoscesse, Valve è una delle principali case di produzione videoludica, con nomi di un certo spessore nella sua carriera (Half Life e Portal, giusto per citarne due). Valve ha creato una piattaforma di distribuzione di videogames che non solo si è rivelata ottimamente funzionante, ma anche economica: Steam. Dopo essere sbarcata lo scorso anno su Mac, pare che ora Valve stia pensando di portare Steam anche su iOS.
iPhoner in visita da Electronic Arts
Settimana scorsa siamo stati ospiti nella sede milanese di Electronic Arts, dove abbiamo potuto provare alcuni giochi in procinto di uscire (qualcuno è già uscito nel frattempo), altri usciti recentemente, come NBA JAM (un piccolo capolavoro) e Fight Night Champion.
Il tutto ovviamente condito dall’ottima ospitalità dei ragazzi di Electronic Arts che ringraziamo di cuore.
Studenti 17enni sviluppano Penguin Slider per iOS
Penguin Slider è un gioco (0,79€ per iPhone e iPod touch) creato da mark Thompson e Ashley Hunter, due studenti diciassettenni della Wallace High School, una scuola nel nord dell’Irlanda (vicino Belfast)che vanta 1200 studenti. Sono i due ragazzi che vedete nella foto in apertura di questo articolo con la preside Deborah O‘ Hare.