PopCap Games, la compagnia che ha creato alcuni grandi giochi di successo per iPhone e iPad (come Plants VS Zombies) ha stretto un accordo con Sony Ericsson. Dopo la notizia che la software house era stata acquistata da Electronic Arts per 650 milioni di dollari, PopCap Games ha annunciato oggi di avere firmato un contratto internazionale con il produttore di telefoni cellulari Sony Ericsson, in una mossa che conta di fare arrivare i giochi della compagnia su Sony Ericsson Xperia.
Videogiochi
Cut the Rope si aggiorna, peluche in arrivo
Il video che vedete pubblicato in apertura mostra il prossimo aggiornamento del celebre Cut the Rope di Chillingo, che porta altri 25 livelli al suo titolo, completi di nuove meccaniche di gioco e feature. Ma non finisce qui, il mostriciattolo verde del gioco (Om Nom) sarà in grado di mangiare diversi tipi di cibi, non solamente le caramelle a cui siamo abituati. L’aggiornamento è la versione 1.4, chiamata Toy Box, e dovrebbe essere disponibile nel gioco entro breve.
Angry Birds Rio si aggiorna: battaglie con boss
Angry Birds Rio, lo spin off del celebre gioco di Rovio che vede come protagonisti gli uccelli arrabbiati, è stato da poco aggiornato. Il commento sulla pagina dell’App Store degli sviluppatori? Il carnevale continua. Con 15 nuovi livelli, nuovi trofei da guadagnare per Game Center e nuove battaglie boss, il gioco non può che aumentare la longevità.
Epoch: il team di Bioshock al lavoro su iOS
Lo stesso engine e le stesse meccaniche di Gears of War stanno per approdare su App Store, e dietro di loro c’è nientemeno che lo stesso studio dietro il successo di Bioshock. Il gioco è chiamato Epoch, ed è un third-person shooter post-apocalittico in 3 dimensioni in cui un soldato robot riprende vita per scoprire di trovarsi in mezzo ad un disastro. Come in Gears of War è previsto che il giocatore utilizzi l’ambiente per proteggersi dai colpi, e buona parte del gameplay è rappresentata proprio dal nascondersi dietro spuntoni di roccia, per attendere e correre al successivo.
Canabalt ha un giocattolo
Non è Angry Birds, e non è un gioco collegato agli uccelli arrabbiati, ma resta pur sempre un importante titolo di App Store e uno dei miei personalissimi giochi preferiti disponibili per iPhone. Semplice, divertente, e impostato per brevi partite, Canabalt ha dimostrato come i touchscreen degli iDevice siano perfetti per un titolo di questo genere. Il giocattolo che vedere rappresentato qui sopra non soltanto ricorda le fattezze del protagonista di Canabalt, ma il modellino è stampato in tre dimensioni.
Gli acquisti di Zynga: Five Mobile
Zynga scrive sul suo blog ufficiale di avere acquistato un’altra software house impegnata nello sviluppo di titoli per App Store. Si tratta di Five Mobile, una compagnia che ha creato diverse app per iPhone e altre piattaforme mobili, che è ora parte di Zynga (già creatrice del successo internazionale Farmville) e sarà rinominata per l’occasione Zynga Toronto.
Gli utenti preferiscono pagare una app per giocare piuttosto che per restare informati
Nielsen ha effettuato una nuova ricerca nel mercato degli smartphone, concentrandosi sull’utilizzo di videogame, che si confermano il genere di app più popolare. Stando ai risultati della ricerca circa il 93 percento delle persone che hanno scaricato una app negli scorsi 30 giorni sarebbero disposte a pagare per giocare ad un titolo su App Store. D’altra parte solo il 76 percento degli scaricatori si dice disponibile a pagare per una app di notizie.
Nintendo porta i Pokémon su App Store entro questa estate?
Nintendo ha sostenuto per molto tempo che il genere di giochi che è disponibile per iPhone non può essere paragonato con i titoli di qualità che invece sono in vendita per Nintendo DS, 3DS e Wii. Non c’è dubbio che iPhone competa con Nintendo nel mercato dei videogame portatili, ma chi si sarebbe aspettato che proprio l’azienda di Kyoto avrebbe prodotto un gioco per App Store, riguardante uno dei brand più celebri della compagnia, per giunta.
Final Fantasy Tactics in arrivo entro fine luglio
Stando a quanto riportato sulla pagina ufficiale di Square Enix, il porting della versione PSP di Final Fantasy Tactis: The War of the Lions, è stato nuovamente ritardato. Inizialmente programmato per una release a fine giugno, il gioco non si è ancora fatto vedere. La compagnia non ha dato una specifica data per la release, indicando semplicemente il mese di giugno.
EA offre 1 miliardo di dollari a PopCap?
Pare che il gigante dell’intrattenimento digitale Electronic Arts abbia fatto una offerta ufficiale per l’acquisto di PopCap Games, per il valore di 1 miliardo di dollari. La notizia arriva da TechCrunch, che sostiene che due fonti avrebbero confermato che proprio EA sarebbe dietro le offerte fatte alla software house di Bejeweled.
Fruit Ninja si aggiorna con un melograno
Fruit Ninja e la sua controparte per iPad sono stati aggiornati per l’aggiunta della Pomergranate (vale a dire il melograno), che fa la sua comparsa sia nella versione Classic che in quella Arcade. Il frutto può essere colpito il maggior numero di volte possibile per liberarsi di tutte le bombe e fare a pezzi tutti i frutti che si trovano nei suoi pressi.
Angry Birds: T-Mobile mette in piedi un livello nel mondo reale
Una app è cresciuta dal piccolo fenomeno al grande successo internazionale, facendo parlare di sè, e soprattutto facendosi conoscere ben al di fuori della cerchia di appassionati che ci ha giocato. Stiamo parlando di Angry Birds, ovviamente, il milionario gioco di Rovio disponibile su iOS, Android, Mac App Store e anche attraverso il browser per PC di Google, Chrome. Ora l’operatore telefonico statunitense T-Mobile ha cercato di usare il successo di Angry Birds per un video pubblicitario pubblicato su YouTube chiamato Angry Birds Live.
OpenFeint presenta GameFeed: un passo verso il social network
Se c’è qualcuno che riesce a tenere testa ad Apple con la sua offerta software è OpenFeint, il maggior gaming network in circolazione. Multipiattaforma e integrato in centinaia di giochi, rappresenta il vero problema per Game Center, la soluzione ufficiale di Cupertino integrata in iOS. Oggi OpenFeint ha annunciato GameFeed, una sorta di feed in tempo reale che permetterà di restare aggiornati sugli eventi della community in tempo reale. OpenFeint vira sempre di più verso il social network con fondamentale nel videogame, e questo non può che essere un bene per gli appassioanti.
Backflip Studios arriva a 100 milioni
Backflip Studios, sviluppatore dietro ai celebri titoli per App Store Paper Toss, Ragdoll Blaster 2 e Strike Knight ha oggi annunciato che il comparto mobile della compagnia ha raggiunto i 100 milioni di download, mentre Angry Birds (per fare un paragone) è stato scaricato da solo 200 milioni di volte. iPhone ha rappresentato circa l’80% dei download mentre su Android è stato effettuato il restante 20% di download.
Glowball: una demo di NVIDIA per il mondo mobile
NVIDIA sta usando il Prject Kal–El, processore quad-core per dispositivi portatili con una GPU a 12-core NVIDIA (per la serie non ci facciamo mancare niente in quanto a potenza bruta), per mostrare al mondo la demo tecnica che vedete nel video qui sopra.
Dream:scape, Unreal Engine torna su iPhone
Mostrato per la prima volta in aprile con un promettente trailer, Dream:scape sarà il prossimo gioco a comparire su App Store ad essere sviluppato con l’Unreal Engine di Epic. Il gioco, che dovrebbe fare essere messo in vendita il prossimo 9 giugno, è descritto come una esperienza narrativa interattiva, ed è stato inviato qualche settiamana fa poco dopo il trailer che girava sulla rete.
PSN Status verifica il PlayStation Network
Se siete possessori di PS3 saprete certamente che nelle scorse settimane SONY ha avuto qualche problema ai suoi server, sotto assedio hacker, e che ha dovuto disattivare per diversi giorni la piattaforma di gaming e vendita online del PlayStation Network. Per tirarvi su di morale (o abbattervi ulteriormente) potreste scaricare questa semplice applicazione gratuita disponibile per iPhone chiamata PSN Status. Il nome dovrebbe bastare a spigarne la funzione.
Castle Runner è una sfida più ardua di Canabalt
Castle Runner è un titolo di corsa probabilmente più difficile di Canabalt. Non soltanto il personaggio deve correre come un forsennato, evitando di colpire oggetti e cadendo in fosse, ma deve anche prestare attenzione ad un minaccioso soffitto che lentamente gli scende in testa. Raccogliere dei power-up permetterà di rialzare il soffitto, dando più tempo di gioco, ma altri, dannosi, renderanno lo schermo nero per alcuni istanti, costringendo il giocatore a usare la propria memoria, o velocizzando ulteriormente la corsa.
Gameloft: App Store non è una miniera d’oro
Alexandre de Rochefort, CFO di Gameloft, ha parlato questo fineettimana al Reuters Global Technology Summit di Parigi, e ha espresso la sua visione del mercato globale delle app. Contriaramente a quanto generalmente dichiarato da rappresentati di grandi software house, de Rochefort ha spiegato chiaramente che lo sviluppo di una app e App Store non sono necessariamente esperienze idilliache, anzi, ha chiaramente dichiarato che: “Il mercato smartphone non è una miniera d’oro per gli sviluppatori. È un po’ come giocare alla lotteria”.
63 milioni di gamers per iOS
Distimo e Newzoo hanno cercato di tracciare un quadro della situazione gaming su iOS. Le due compagnie hanno scoperto che esistono circa 63 milioni di videogiocatori su iOS che, in media, scaricano circa 2 giochi e mezzo al mese. I videogames rappresentano circa la metà di tutte le app scaricare dagli App Store di iOS e Mac con oltre 5 milioni di titoli al giorno
Final Fantasy Tactics in arrivo questa estate
È passato quasi un anno da quando Square Enix ha presentato Final Fantasy Tactics per iOS. La data di lancio originale avrebbe dovuto essere lo scorso 15 settembre, ma Square aveva negato la data che era comparsa sulla rete, sostenendo che i dati non fossero attendibili.