Mayan Puzzle, l’aggiornamento

Mind Crew ha rilasciato un aggiornamento gratuito a Mayan Puzzle. L’update aggiunge quattordici nuovi livelli e l’integrazione con Game Center, il gaming network introdotto da Apple con iOS 4.

EPIC: Project Sword diventa Infinity Blade

Ricordate Epic Citadel, la demo tecnica presentata da Epic due mesi fa durante l’evento iPod? Come annunciato dallo sviluppatore, la demo faceva in realtà parte di un progetto più grande, teso a portare un gioco di ruolo su iOS degno di una console portatile (o casalinga).

7th Guest su iPhone a dicembre

Il classico titolo puzzle-adventure, The 7th Guest, farà la sua comparsa su iPhone il prossimo dicembre. Trilobyte games, che si occupa dello sviluppo, ha annunciato che sta lavorando ad un rinnovo del popolare gioco per iOS.

La dura vita di un’ape in Bee Patrol

IslandJohn ha rilasciato Bee Patrol, un nuovo gioco di volo strategico per iPhone, iPod touch e iPad. Bee patrol riprende il tema del disegno della rotta, chiedendo al giocatore di indicare la direzione che uno sciame di api deve seguire per poter sopravvivere proprio tramite il disegno della rotta che gli insetti devono seguire.

Treasure Seekers: Visions of Gold, chi cerca trova

G5 Enterteinment ha rilasciato Treasure Seekers: Visions of Gold, una versione del celebre gioco già sviluppato per PC in cui il giocatore altro non deve fare che scovare oggetti nascosti in determinati ambienti.

Bejeweled 3 in arrivo a dicembre

PopCap Games ha confermato che il tanto atteso seguito del popolarissimo puzzle game Bejeweled sarà disponibile dal prossimo 7 dicembre. Stando a quanto sostenuto da PopCap Bejeweled vende 4,3 copie al secondo. Con questi numeri c’è dubbio che la sua terza incarnazione riuscirà a fare breccia nei cuoi dei videogiocatori di tutto il mondo.

Capcom anuncia Il Villaggio dei Puffi per iPhone

Capcom ha annunciato SmurfsVillage per iPhone e iPod touch. Il Villaggio dei Puffi (in italiano) è un social game in cui i giocatori devono aiutare i piccoli personaggi blu del cartone animato a ricostruire le loro case dopo che il malvagio Gargamella li ha scoperti e costretti a fuggire nella foresta.

Nintendo teme Apple, non Microsoft

Nintendo, il colosso del videogioco, nonché pioniere delle console portatili con i suoi successi planetari come Game Boy e Nintendo DS, vede Apple come principale avversario del futuro, non Microsoft.

Minecraft presto su iPhone

Stando a quanto riportato dall’utente @PixelJimi sul sito di microblogging Twitter, Minecraft starebbe per arrivare su iPhone, iPod touch e iPad. Il progetto, portato avanti da sviluppatori indipendenti rispetto all’originale Minecraft, si pone come obbiettivo di riuscire a trasporre su iOS l’esperienza creativa del titolo, mantenendo intatte la maggior parte delle feature presenti sull’originale.

Game Center: quanto è popolare?

Stuart Dredge di MobileEntertainment ha pubblicato alcuni dati sulla popolarità di Game Center, il gaming network introdotto da Apple con iOS 4. La situazione degli sviluppatori è piuttosto varia, con alcuni che si sono affrettati ad aggiornare tutti i loro titoli per il network, e altri che invece ancora non hanno nemmeno iniziato, e aspettano di vedere come evolverà la situazione.

Star Battalion atterra su App Store

Gameloft ha pubblicato Star Battalion, un simulatore di combattimento spaziale per iPhone e iPod touch. In Star Battalion i giocatori prendono il ruolo di un pilota a capo della resistenza contro i malvagi Royalists, che stanno spargendo terrore e paura nella galassia (se avete già sentito questo genere di storia non siete gli unici).

Un case per videogiocatori da Incipio per iPod touch

L’ultima trovata di Incipio è l’intrigante case pensato per il gaming (almeno a detta del produttore) per iPod touch. Venduta a 20$, la custodia utilizza della gomma modellata in forma di esagoni in rilievo sul retro del case. L’idea è quella di consentire al giocatore di avere un case soffice e più semplice da tenere fra le dita rispetto alla scocca metallica e facilmente scivolosa del media player di Cupertino.

WINtA: un rythm game per iPhone dal creatore del genere


In Texas è tempo di videogames. Ad Austin si sta infatti tenendo in questi giorni la Developer Conference Online 2010, e tra i tanti titoli presentati (ve ne abbiamo già parlato riguardo alcuni novità di Epic ed EA) ce n’è uno di OneBigGame.

Epic e il gaming su iOS

In questi giorni si tiene ad Austin, in Texas, la Game Developer Conference Online 2010, conferenza dedicata agli sviluppatori di videogame per tutte le piattaforme. All’evento è presente anche Epic nella figura di Mark Rein, che fiero mostra a chiunque lo chieda Epic Citadel, la demo gratuita che ha affascinato il pubblico dell’evento Apple del primo settembre.

The Incident 1.2 presto disponibile


Ieri sera Big Bucket, sviluppatore di The Incident (di cui vi avevamo già fatto una recensione) ha pubblicato sul proprio account di Twitter una notizia che farà felici tutti gli acquirenti di questo platform retrò per iPhone.

HecX arriva su App Store

In principio era Doom e il suo celebre engine in pseudo3D che stava sotto al cruscotto di altri grandi titoli dei primi anni 90 come Doom 2, Heretic, Hexen e Strife. Poi venne il 1997 e Quake, con il suo vero 3D, e tutti i vecchi titoli sembrarono improvvisamente antiquati.

ZX Spectrum approda su iPhone


ZX Spectrum: Elite Collection è una collezione di giochi per ZX Spectrum creata per funzionare su iPhone. Comparsa ieri su App Store, l’applicazione presenta sei giochi completi e costa solo 0,79€.

Sonic 4 arriva (di corsa) il 7 ottobre

Per mesi SEGA ha lavorato duramente su Sonic 4 per riuscire a portare il titolo con protagonista il porcospino blu su iPhone. Da maggio i fan lo aspettano, e finalmente l’app ha una data di uscita ufficiale fissata per il 7 di ottobre.