Unity, la compagnia dietro all’engine grafico per videogiochi dallo stesso nome, ha annunciato martedì scorso che non richiederà più il pagamento di 800 dollari per l’utilizzo della licenza agli sviluppatori che svilupperanno applicazioni per iOS e Android.
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Gabe Newell ha paura di Apple
Gabe Newell è l’uomo dietro alcuni dei giochi di maggiore successo della storia del videogame: Portal e Half-Life. Ma non solo, è anche il papà di Valve (la compagnia che li ha sviluppati) e Steam, la piattaforma per la vendita di giochi sbarcata un paio di anni fa anche su Mac. Newell, in un recente discorso alla University of Texas, ha ripetuto un’altra volta che il più grande problema per i videogiocatori potrebbe essere Apple.
Real Racing 3: tracciati reali con Porsche e Audi
Il team Firemonkeys ha pubblicato un developer diary in cui vengono mostrati i nuovi tracciati di Real Racing 3. Le piste, che compariranno nel gioco il prossimo febbraio, si rifanno a veri tracciati sparsi in giro per il mondo.
The Walking Dead Episode 4 arriva su App Store
Continua la saga videoludica di The Walking Dead su iPhone. Dal fumetto, alla serie di AMC, allo schermo dello smartphone di Apple la strada è stata breve. Dopo circa un mese dal rilascio del terzo episodio della saga, The Walking Dead Episode 4 arriva su App Store.
Nathan Vella: “Torneremo su iOS”
Nathan Vella è il co-fondatore di Capybara Games, la compagnia che ha lavorato con Jim Guthrie e Superbrothers per produrre il celebre Sword and Sworcery EP, rilasciato in origine su iOS. Capy, come viene soprannominato, è uno studio di produzione con sede a Toronto che produce giochi puzzle come Critter Crunch e Might and Magic: Clash of Heroes.
Angry Birds Space ha un video spaziale
Rovio ha guadagnato milioni di Euro con il suo Angry Birds, e non ha badato a spese per la promozione di Angry Birds Space. Il prossimo titolo della serie Angry Birds, che aggiunge un gameplay completamente nuovo pur mantenendo gli elementi classici della serie Angry Birds, sarà infatti ambientato nello spazio. E chi meglio di un astronauta può spiegare quali sono le leggi fisiche alla base del gameplay del nuovo titolo della fortunata software house?
Gangstar Rio: City of Saints si aggiorna
Gameloft ha aggiornato Gangstar Rio: City of Saints con quello che può essere considerato a tutti gli effetti un major update. Nell’aggiornamento del gioco action free-roaming che fa il verso al celeberrimo Grand Theft Auto, sono state introdotte alcune nuove feature che permetteranno ai giocatori di trovare divertimento attraverso nuovi gameplay. Alla città sono state aggiunte, ad esempio, delle rampe che permettono di effettuare degli shunt quando affrontate a bordo di un veicolo.
Batman: Arkham City Lockdown su App Store
Warner Bros ha rilasciato Batman: Arkham City Lockdown per iOS. Il gioco, già disponibile su App Store, permette di prendere il controllo del Cavaliere Oscuro per sconfiggere alcuni dei suoi acerrimi nemici, come Joker e Due Facce. Ovviamente grafica e gameplay non saranno profondi come quelli di Arkham City, titolo per PC e console che sta facendo parlare di sé, ma il gioco gira sullo stesso Unreal Engine usato per Infinity Blade 2, che permette di ottenere una componente visiva di tutto rispetto considerata la piattaforma.
Angry Birds: la moglie del CEO con un’elegante vestito Angry Birds
Hollywood Reporter ha pubblicato alcune interessanti fotografie della moglie di Peter Vesterbacka, CEO di Rovio. La compagnia che ha creato Angry Birds sta cercando di sfruttare in tutti i modi l’immagine iconica degli uccelli arrabbiati attraverso case, peluche, abiti di halloween, giochi per bambini, ma un vestito elegante di Angry Birds è qualcosa di nuovo. Ed è proprio quello che indossa la consore di Vesterbacka, la signora Teija.
XIII torna su iOS e Mac con una avventura grafica
I videogiocatori tra voi ricorderanno probabilmente XIII, un gioco pubblicato qualche anno fa che faceva uso del cel-shading per raccontare la storia dell’agente XIII, un individuo che ha dimenticato completamente il suo passato e capisce che l’unico modo per riavere indietro i suoi ricordi è ammazzare tutti. XIII era uno sparatutto in prima persona che ha riscosso un discreto successo, merito anche del doppiaggio di un certo David Duchovny.
One Single Life: di vita ce n’è una sola
I giochi di iOS oscillano tra l’intrattenente Doodle Jump a Dead Space. Un nuovo gioco ha però fatto la sua comparsa su App Store, e potrebbe dimostrarsi una rivelazione. Stiamo parlando di One Single Life, che vi mette sull’orlo del baratro sfidandovi a terminare il gioco senza mai morire una volta. Se si muore, infatti, non è più possibile ricominciare il gioco di FreshTone Games.
GameStop prende esempio da App Store
La catena internazionale di vendita di videogames GameStop è attiva con oltre 6 500 negozi a livello internazionale, e circa metà del suo guadagno deriva dalla vendita di videogames usati. Ma per il futuro del videogame si prospetta qualcosa di lontano dal supporto fisico, di simile a quanto è già ampiamente avvenuto a livello internazionale con la musica e sta già accadendo con il mercato del cinema.
Mobile Videogaming in ascesa
Una nuova indagine di PopCap mostra che un terzo di tutti gli utenti di telefoni cellulari in Inghilterra e Stati Uniti hanno giocato ad un videogame sul loro dispositivo portatile nell’ultimo mese, e un quarto ha giocato nella settimana precedente al sondaggio. Prima dell’introduzione degli smartphone come iPhone i videogiocatori su telefoni cellulari si aggiravano intorno al 5% del totale.
iPhone: la miglior console portatile in termini di crescita nel 2009
Sebbene iPhone non sia un dispositivo nato per giocare, dagli ultimi dati disponibili, elaborati da Flurry, sembra che stia dando del filo da torcere alle più blasonate console portatili di Nintendo e Sony: la Nintendo DS e la PSP.
Più precisamente lo studio mette a confronto gli introiti delle tre piattaforme nel 2008 e nel 2009; il risultato è davvero sorprendente: Apple passa dal 5% al 19% mentre PSP dimezza il suo valore passando dal 20% al 11%.
iPhone: il mondo dei videogame si aspetta molto
Grazie ad iPhone, il rilancio del mercato dei videogame sarà guidato proprio da Apple, almeno così la pensano 8000 giocatori nord americani, europei ed australiani intervistati da Reserch and Market.
Tra i partecipanti al sondaggio, il 54% dei nord americani e il 69% degli europei ha “giocato” con il proprio telefonino almeno una volta nell’ultimo anno. Altro dato interessante: nello stesso intervallo di tempo il 45% degli interpellati del nuovo continente e il 36% del vecchio ha acquistato almeno un’applicazione e la maggior parte di loro lo ha fatto nell’App Store.