iPhone 5: i primi benchmark Javascript

AnandTech ha pubblicato i primi benchmark SunSpider Javascript per iPhone 5. SunSpider misura la performance di JavaScript quando viene fatto girare all’interno di un browser. Più basso è il numero, migliore è il risultato. iPhone 5, come si nota, batte la concorrenza in tutti i campi. iPhone 5 è circa due volte e mezza più veloce di iPhone 4S, e decisamente più veloce del Samsung Galaxy S III (914,7ms contro i 1332,9 dello smartphone di Samsung).

Apple approva giochi in JavaScript per iOS senza browser

Niente WebKit. Stiamo parlando di due titoli comparsi su App Store sviluppati da Dominic Szablewski, creatore dell’engine di gioco Impact per JavaScript HTML. Biolab Disaster e Drop sono i due nomi delle app rilasciate gratuitamente sullo store digitale di Apple che, a detta del loro creatore, non sono i primi prodotti unicamente JavaScript a venire pubblicati su App Store:

iOS 4.3: Apple rallenta di proposito le web-app?

Mentre iOS 4.3 ha una versione di Safari ben più scattante di quella presente sulle precedenti versioni di iOS grazie a Nitro JavaScript e una cache per le app in HTML5, è altrettanto vero che Web Clips (le pagine salvate in home come applicazioni) e WebViews (browser inseriti nelle app) usino ancora la tecnologia di iOS 4.2.

Swearch.me, una home page in HTML 5 per Safari

Swearch.me è una applicazione web creata da Steve Streza, uno sviluppatore di piattaforme web e mobile. La sua ultima creazione, scritta interamente in HTML5, CSS, e Javascript, ha diverse peculiarità.

Questa pagina funziona solo sul browser di iPhone (non ho avuto modo di testarne il funzionamento su altri dispositivi come iPod o iPad), e si presenta come un elegante motore di ricerca piuttosto veloce e pienamente ottimizzato con il retina display. Non appena ci si connette, appare la pagina di ricerca di Google, dalla quale possiamo ricercare ciò che vogliamo per poi essere reindirizzati ai risultati della ricerca.