HecX arriva su App Store

In principio era Doom e il suo celebre engine in pseudo3D che stava sotto al cruscotto di altri grandi titoli dei primi anni 90 come Doom 2, Heretic, Hexen e Strife. Poi venne il 1997 e Quake, con il suo vero 3D, e tutti i vecchi titoli sembrarono improvvisamente antiquati.

John Carmack, iD software e lo sviluppo per iPhone

John Carmack

Sono sicuro che il nome John Carmack riporterà alla memoria di alcuni di voi buoni e vecchi ricordi. Per i più giovani, il signore citato poche parole fa, è colui che si nasconde dietro videogiochi come Wolfenstein 3-D, Doom e Quake nonché co-fondatore della iD Software.

Da qualche tempo la software house si è affacciata anche sul mercato iPhone: “non è stata una decisione strategica importante, è solo che mi piace tantissimo questo piattaforma”, sono state le sue parole a proposito di questa scelta, anche se non ha risparmiato critiche a come le cose vengono svolte a Cupertino per quanto riguarda la gestione delle App. Per lui si tratta di una sorta di “ritorno a casa”, poiché le sue prime applicazioni furono scritte su un Apple II: perché questo riavvicinamento?